TÉLÉCHARGER PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR 3.1 BETA

Pivot Stickfigure Animator souvent abrégé en Pivot est un logiciel permettant aux utilisateurs de créer des animations de bonshommes allumette et de les. Va le télécharger ici: znaxar.info Un des dernier site qui le fournit. znaxar.info › › Archives › Aides › Aide.

Nom: pivot stickfigure animator 3.1 beta
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:59.39 Megabytes

BETA 3.1 ANIMATOR TÉLÉCHARGER STICKFIGURE PIVOT

Et le point orange permet de le déplacer sur toute la surface de l'animation. Pour que l'on comprenne bien une animation il faut quel soit précise et que les mouvements entre chaque frames soit très léger. Le format WMV permet l'envoi de l'animation sur des sites d'échange de vidéos comme Dailymotion ou encore Youtube. Voila pour charger un fond. De nombreux bugs ont également été corrigés. Possibilité de sélectionner plusieurs Stickfigures à la fois, ou même de les éditer. Pour voir ce que donne ton animation, tu dois cliquer sur "lancer". Toto07 — 25 juin à Posez votre question Signaler.

Pivot Stickfigure Animator beta → Télécharger ont un gros problème, je m​'explique: Quand je télécharge la version de pivot (pas en. Pivot Stickfigure Animator. Beta. Crée des animations en seulement quelques pas Télécharger gratuitement Pivot Stickfigure Animator pour Windows. Pivot Stickfigure Animator est une application qui permet de créer des animations basées sur des personnages en bâtons. Vous serez capable d'assembler des.

Et voila comment créer ta propre stickfigure.

Faire une animation avec le logiciel pivot

Tu pourra l'envoyer sur des sites de partage pour les partager avec tes amis. Charger un stick Pour charger une stickfigure sur Pivot 3. Clique sur parcourir et sélectionne "Pivot 3. Maintenant ton ordinateur est configuré pour ouvrir automatiquement les fichiers STK avec Pivot 3.

Maintenant, l'éditeur de stickfigure de Pivot s'ouvre. Pour ajouter ce stickman à l'animation, clique sur "Fichier" et sélectionne "Ajouter à l'animation".

Et voila ton stickman prêt à l'emploi!

Toutes les figurines que tu as chargé se trouvent dans la barre de défilement de Pivot en dessous de la barre de défilement des fonds. En dessous de White Back" Tu peux grâce à cette barre réinsérer une figurine dans ton animation simplement en cliquant sur la petite flèche à droite, et choisir une figure déjà chargée. Et voila comment charger une stickfigure sur ton animation. Charger un sprite Pour commencer, qu'est-ce que c'est un sprite?

Un sprite c'est une image que tu peux bouger un peu comme un stickman, sauf que le sprite ne peux bouger qu'en faisant des rotations. Un point orange et un point rouge Pour charger un sprite il faut cliquer sur : Fichier Charger un sprite seulement disponible sur Pivot 3.

Les formats acceptés sont : Bitmap Gif Le gif ne sera pas animé s'il est chargé en sprite, de plus, la qualité de l'image sera détériorée Et voila ton sprite prêt à l'emploi! Charger un fond Pour charger un fond sur pivot : Il suffit de cliquer sur "Fichier" et de choisir "Charger un fond".

PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR 3.1 BETA TÉLÉCHARGER

Les types de formats acceptés sont : Bitmap JPEG Gif Le gif ne sera pas animé chargé en fond, de plus, la qualité de l'image sera détériorée Choisis donc l'image de ton choix dans ton ordinateur et clique sur "OK" pour charger le fond dans pivot. Si tu viens d'ouvrir Pivot, le message suivant apparaîtra. Si tu clique sur "No", les dimensions de ton animation ne changerons pas, mais l'image chargée risque d'être coupée si elle est trop grande, ou il restera un espace blanc si l'image est trop petite.

ANIMATOR TÉLÉCHARGER PIVOT BETA STICKFIGURE 3.1

Si tu clique sur "Yes", les dimensions de ton animation s'ajusterons automatiquement en fonction de la taille de l'image chargée. Un fond chargé est automatiquement ajouté dans la barre de défilement de Pivot: Le fond par défaut est "White back" le fond blanc.

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Tu peux alterner entre plusieurs fonds, mais ton fichier Piv sera très lourd au final. Voila pour charger un fond.

pivot stick animator 2

Vitesse d'animation La vitesse d'animation est la vitesse à laquelle défile ton animation. Quoi qu'il en soit, plus la vitesse sera élevée, plus ton animation sera fluide et plaisante à regarder.

Fluidité : Une animation est fluide si la vitesse de défilement est élevée. Pour que cela soit fluide il faut que tu fasses des images avec des déplacements peu espacés sur tes stickfigures.

Les niveaux de vitesse raisonnables sont entre 19 et Au delà de 23, il faut vraiment faire des espacements minuscules. Pas d'inquiétude! Une fois postée sur un blog, un forum, ou passée sous Windows Movie Maker, l'anime retrouvera sa vitesse normale.

Voila pour modifier la vitesse de défilement. Taille d'animation Je l'ai rapidement évoqué dans l'étape précédente, mais ici je vais te montrer comment le faire correctement. En cliquant dans option, tu peux choisir la taille du cadre où tu peux animer. Pour augmenter ou réduire la largeur, il suffit d'augmenter ou de réduire le chiffre en face de "largeur". Idem pour la hauteur. Une fois que tu as entré les informations, clique sur "OK" pour valider ou sur "Cancel" pour annuler.

Sache que modifier la taille modifie aussi le "poids" sur le disque dur. Plus la taille sera grande, plus le fichier sera volumineux. Même principe dans le cas inverse. Voila pour la modification de la taille de ton animation. Sauvegarder votre animation Pour sauvegarder son animation il faut cliquer sur : Fichier Sauvegarder l'animation Ensuite il faut donner un titre à ton animation et choisir sous quel format elle sera enregistrée.

Faire des animations

Tu peux l'enregistrer en : Piv. Fichier qui te permettra de ré-ouvrir Pivot sans perdre la chronologie. En gros, c'est une sauvegarde où tu pourras faire des retouches sur ton animation Gif. La bêta ne permet pas de sauvegarder directement en format vidéo, dommage Seperate images Toutes les images de la chronologie sauvegardées en bitmap séparément C'est le format Gif qui nous intéresse, choisis-le et enregistre-le sur ton ordinateur. Entre les informations optionnelles.

La seule chose qui nous intéresse est le redimensionnement de l'animation, en haut à droite. Si tu choisis d'enregistrer en format Piv, et que Pivot 2.

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Il te demandera alors de choisir le logiciel avec lequel ouvrir le fichier Piv. Clique sur parcourir est sélectionne Pivot 3.

Pivot Stickfigure Animator - Unduh

Tu n'auras plus qu'à cliquer directement sur le fichier Piv pour l'ouvrir dans Pivot. Je pense qu'il n'est pas possible de supprimer les messages d'erreur les traduire peut-être mais j'ai pas encore trouver.

Mon logiciel est superficiel peu d'autres de ce style existe bien détaillé mais payants et bien chère donc si vous voulez me l'acheter pas de probleme j'en serais ravi et je pourais vous faire des truc tout beau mais je trouve que c'est déjà bien ce que j'ai faits.

Voila -Edit:- Comme je l'ai dis hier je ne donnerais pas de nom surles logiciels car mon travail ne servirait à rien si vous vouliez tous modifé votre Pivot ou autre logiciel. Mon travail serait réduit à neant. Mais je peux vous dire que Google est votre amis.