TÉLÉCHARGER TKINTER PYTHON POUR WINDOWS

Tcl et Tk sont facilement portables et fonctionnent sur toutes les versions de Unix, Windows, Macintosh, etc. Note: 3. téléchargé. Télécharger Tkinter (Tkinter) et les meilleurs outils du Club des de construire toute sorte de widget en pure Python pour Tkinter. Téléchargement. Télécharger Tkinter (Tkinter). Compatibilité. Linux Mac Windows. L'installeur de Python sous Windows inclut tkinter. Donc normalement il est déjà installé. As-tu un message d'erreur quand tu essais de l'importer.

Nom: tkinter python pour windows
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Taille:46.55 Megabytes

PYTHON WINDOWS POUR TKINTER TÉLÉCHARGER

Un objet graphique Tk n'est constitué que de sa classe, des options qui l'aident à se configurer et des actions qui lui font faire des choses utiles. Cela crée un widget de haut niveau de Tk qui est généralement la fenêtre principale d'une application. On lance la méthode. Mike Clarkson a converti la documentation en LaTeX et a compilé le chapitre Interface utilisateur du manuel de référence. Note that there are multiple DigiCert certs and I identified this one by trying each one, one at a time. Deux choses sont à noter : i l'attribut self. Si vous voulez les tests de bibliothèque standard dans votre fichier.

znaxar.info › library › tkinter. Tk et tkinter sont disponibles sur la plupart des plates-formes Unix, ainsi que sur les systèmes Windows (Tk lui-même ne fait pas partie de Python ; il est maintenu​. Discord. Fonctionnant à la fois sur ordinateur (Windows, macOS et Linux) et sur mobile (Android, iOS) sous forme d'application indépendante ou.

Se connecter ou S'inscrire pour répondre à cette question. J'ai fait un petit programme tkinter, si tu veux y jeter un coup d'oeil, c'est par là il se peut aussi que tkinter ne soit pas tout simplement installé sur ta machine pour vérifier ça, la commande : python -m tkinter devrait t'afficher une fenêtre! S'il n'est pas installé, tu as dû manqué quelque chose lors de l'installation de python sur ta machine, ce tuto montre comment on règle ça To get the Python installer, go to the download page at python.

Select the version of Python you want to install. In this case, I'm going to choose the Python 3. After the download is completed, run the dot MSI installer file. This will bring up the Python 3. Pourquoi fait-on cela? Ici, l'effet de l'appel du constructeur de la classe mère permet d'instancier la fenêtre Tk dans la variable self directement. C'est-à-dire que la prochaine fois que l'on aura besoin de cette instance lors de la création des widgets par exemple, cf.

Interface graphique Tkinter python

Comme vu dans le chapitre 19 Avoir la classe avec les objets, appeler le constructeur de la classe mère est une pratique classique lorsqu'une classe hérite d'une autre classe. Ligne 6. On appelle la méthode self. Pour rappel, le self avant le. Ligne 8. La méthode. On crée un label en instanciant la classe tk. Notez que le premier argument passé est maintenant self au lieu de racine précédemment indiquant la fenêtre dans laquelle sera construit ce widget.

De même on crée un widget bouton en instanciant la classe tk. Là aussi, l'appel à la méthode. Par ailleurs, on ne met ni parenthèses ni arguments à self. Lignes 11 et On place les deux widgets dans la fenêtre avec la méthode. On instancie notre application. On donne un titre dans la fenêtre de notre application. Comme on utilise de petits widgets avec la méthode pack , il se peut que le titre ne soit pas visible lors du lancement de l'application. On pourra noter que cette méthode. On lance le gestionnaire d'événements.

Au final, vous obtiendrez le même rendu que précédemment cf. La réponse est simple, lorsqu'un projet de GUI grossit, le code devient très vite illisible s'il n'est pas organisé en classe.

De plus, la non-utilisation de classe rend quasi-obligatoire l'utilisation de variables globales, ce qui on l'a vu, est à proscrire définitivement!

Cours de programmation en langage Python - Spécialité ISN - Terminale S

Dans la suite du chapitre, nous verrons quelques exemples qui illustrent cela cf. Il permet de dessiner des formes diverses lignes, cercles, etc. Canvas crée un widget canvas ou encore canevas en français. Cela va créer une zone i. On voit qu'il faut d'abord créer le widget canvas, comme d'habitude en lui passant l'instance de la fenêtre principale en tant qu'argument positionnel, puis les options.

Notons que nous lui passons comme options la hauteur et la largeur du canvas. Même s'il s'agit d'arguments par mot-clé, donc optionnels, c'est une bonne pratique de les préciser.

En effet, les valeurs par défaut risqueraient de nous mener à dessiner hors de la zone visible cela ne génère pas d'erreur mais n'a guère d'intérêt. Ligne 6 à 8. Nous dessinons maintenant des objets graphiques à l'intérieur du canevas avec les méthodes. Les arguments positionnels sont les coordonnées de l'ellipse les deux points englobant l'ellipse, cf. Ensuite, on passe comme d'habitude des arguments par mot-clé vous commencez à avoir l'habitude!

Le rendu de l'image est montré dans la figure 4 ainsi que le système de coordonnées associé au canvas.

POUR PYTHON TÉLÉCHARGER WINDOWS TKINTER

Comme dans la plupart des bibliothèques graphiques, l'origine du repère du canvas i. Les x vont de gauche à droite, et les y vont de haut en bas. Figure 4.

POUR TÉLÉCHARGER TKINTER WINDOWS PYTHON

Le système de coordonnées est montré en vert et n'apparaît pas sur la vraie fenêtre Tkinter. Attention L'axe des y est inversé par rapport à ce que l'on représente en mathématique.

Différences entre python 2 et 3

Si on souhaite représenter une fonction mathématique ou tout autre objet dans un repère régi par un repère mathématique , il faudra faire un changement de repère. Il s'agit d'une application dans laquelle il y a une zone de dessin, un bouton dessinant des cercles, un autre des lignes et un dernier bouton qui quitte l'application figure 5. Figure 5.

Exemple 2 de canvas. Le code suivant crée une telle application : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 import tkinter as tk import random as rd class AppliCanevas tk. LEFT boutons self. TOP self. Comme montré dans la rubrique Construire une application Tkinter avec une classe, notre classe AppliCanevas hérite de la classe générale tk.

Tk et la fenêtre Tk se retrouve dans la variable self. Ligne 7. On crée un attribut de la classe self. On lance la méthode. Lignes 12 à On crée un widget canvas en instanciant la classe tk. On place ensuite le canvas dans la fenêtre avec la méthode. Lignes 15 à On crée des widgets boutons et on les place dans la fenêtre.

À noter que chacun de ces widgets appelle une méthode différente, dont deux que nous avons créées dans la classe. Ligne 26 à Cette méthode renvoie une couleur au hasard sous forme de chaîne de caractères.

Lignes 30 à On définit deux méthodes qui vont dessiner des paquets de 20 cercles cas spécial d'une ellipse ou 20 lignes aléatoires. Lors de la création de ces cercles et lignes, on ne les récupère pas dans une variable car on ne souhaite ni les réutiliser ni changer leurs propriétés par la suite. Vous pourrez noter ici l'avantage de programmer avec une classe, le canvas est directement accessible dans n'importe quelle méthode de la classe avec self.

Les coordonnées de la baballe, ses pas de déplacement, et sa taille sont créés en tant qu'attributs de notre classe. Ainsi ils seront visibles partout dans la classe.

TKINTER PYTHON WINDOWS TÉLÉCHARGER POUR

Lignes 25 à Le canvas est ensuite créé et placé dans la fenêtre, puis on définit notre fameuse baballe. À noter, les coordonnées self. Lignes 33 à Jusqu'à maintenant, nous avons utilisé des événements provenant de clics sur des boutons. La méthode pour faire cela est. Le deuxième argument de la méthode. On l'appelle donc sans parenthèses ni arguments. On notera que tous ces événements sont liés à des clics sur le canvas, mais il est possible de capturer des événements de souris sur d'autres types de widgets.

Lignes 40 à On définit une méthode. Lignes 55 et On utilise la méthode. Ici, on utilise une autre méthode spécifique des objets Tkinter. Ainsi la méthode. Toutefois, ce n'est pas une vraie fonction récursive comme celle vue dans le chapitre 12 exemple du calcul de factorielle , car Python ne conserve pas l'état de la fonction lors de l'appel de.

C'est comme si on avait un return, tout l'espace mémoire alloué à la méthode. On obtiendrait un résultat similaire avec la boucle suivante : 1 2 3 4 5 6 7 import time Ligne 60 à On définit la méthode. Vous noterez qu'outre le self, cette fonction prend un autre argument que nous avons nommé ici mclick.

Python (langage)

Il s'agit d'un objet spécial géré par Tkinter qui va nous donner des informations sur l'événement généré par l'utilisateur. Dans les lignes 62 et 63, cet objet mclick récupère les coordonnées où le clic a eu lieu grâce aux attributs mclick. Ces coordonnées sont réaffectées à la baballe pour la faire repartir de l'endroit du clic. Nous créons ensuite un petit texte dans le canevas et affectons des valeurs aléatoires aux variables de déplacement pour faire repartir la baballe dans une direction aléatoire.

Lignes 68 à On a ici deux méthodes. Deux choses sont à noter : i l'attribut self. Même si on ne s'en sert pas, cet argument après le self est obligatoire car il est imposé par la méthode.

Lignes 80 à Cette méthode quitte l'application lorsque l'utilisateur fait un clic sur la touche Esc. Figure 6. Exemple de canvas animé à deux instants de l'exécution panneau de gauche: au moment où on effectue un clic central ; panneau de droite: après avoir effectué plusieurs clics gauches. Vous trouverez une liste complète ici. En voici la liste avec une brève explication pour chacun : Checkbutton : affiche des cases à cocher.

Listbox : affiche une liste d'options à choisir comme dans la figure 1. Menubutton et Menu : affiche des menus déroulants.

Message : affiche un message sur plusieurs lignes extensions du widget Label. Scale : affiche une règle graduée pour que l'utilisateur choisisse parmi une échelle de valeurs. Scrollbar : affiche des ascenseurs horizontaux et verticaux. Text : crée une zone de texte dans lequel l'utilisateur peut saisir un texte sur plusieurs lignes comme dans la figure 1.

Spinbox : sélectionne une valeur parmi une liste de valeurs. Il existe par ailleurs des widgets qui peuvent contenir d'autres widgets et qui organisent le placement de ces derniers : Frame : widget container pouvant contenir d'autres widgets classiques, particulièrement utile lorsqu'on réalise une GUI complexe avec de nombreuses zones. LabelFrame : comme Frame mais affiche aussi un label sur le bord.

Toplevel : pour créer des fenêtres indépendantes. PanedWindow : container pour d'autres widgets, mais ici l'utilisateur peut réajuster les zones affectées à chaque widget fils.

Vous trouverez la documentation exhaustive pour tous ces widgets ainsi que ceux que nous avons décrits dans les rubriques précédentes sur le site de l'Institut des mines et de technologie du Nouveau Mexique MNT. Par ailleurs, la page Universal widget methods vous donnera une vue d'ensemble des différentes méthodes associées à chaque widget.